发烧论坛

注册

 

返回列表 12345678» / 16
发新话题 回复该主题

关于环境尺寸限制声音那些频率的还原(怎样初步计算你的环境里完... [复制链接]

查看: 20307|回复: 151
1#
关于环境尺寸限制声音那些频率的还原

这是一个涉及知识面比较广的话题,有几个知识点先提出来:
1、在一个大气压力下,21摄氏温度时,声音速度为344m/s;15摄氏度的温度时,声音速度是34Om/s…………大家最主要记得就是声音的速度会随着空气温度及空气压力而改变。
2、
最后编辑松香味
分享 转发
TOP
2#

学习中,期待老师继续讲,最近我需要一些理论上的支持。
TOP
3#

1、声音速度变化的影响:

由于声音的速度会随着空气温度及空气压力而改变,听音环境相对比较大的朋友就可以比较明显的感觉到,冬天和夏天、下雨前后气温、气压变化的影响。
因为气温、气压的变化,声音的速度受到了影响,因此频率的波长也发生了改变,原来的环境特性也产生了变化。所以我们能够感觉到声音“还原上”的微妙改变。

(未完待续)
TOP
4#

1、声音速度变化的影响:

由于声音的速度会随着空气温度及空气压力而改变,听音环境相对比较大的朋友就可以比较明显的感觉到,冬天和夏天、下雨前后气温、气压变化的影响。
因为气温、气压的变化,声音的速度受到了影响,因此频率的波长也发生了改变,原来的环境特性也产生了变化。所以我们能够感觉到声音“还原上”的微妙改变。

刚刚有客人来访,现在继续。

我们说气温、气压的变化引起了声音的速度和频率的波长发生了改变,造成了“环境特性”也产生了改变。是因为环境的声学特性变化了——原来的“混响”频率微妙地改变了,包括驻波的频率也微妙地改变了;他的理论根据就是声音到达各反射面的时间改变了,相当于环境的尺寸改变了。因此,环境的声学特性微妙地改变了。
这个现象足以说明环境的尺寸对声音还原的影响。
TOP
5#

正考虑房间布置,好贴,期待继续。
TOP
6#

2、那么,环境的尺寸对声音还原有些什么影响呢?

(1)、理想的听音位置;
根据“当欣赏音乐时,是要在远音场的位置,而不是在近音场的位置”的观点;和“声音是要直到离开纸盆的距离有2.5倍波长时,这些空气才发挥出造成声音的弹力”的结论,在不考虑反射(实际在房间里,反射总是存在的)的情况下,如果我们希望听到100Hz直达音场的高质量、有弹性的低频的声音,我们就需要距离音箱(以一个大气压力下,21摄氏温度时,声音速度为344m/s计算)2.5×3.44米=8.6米之外,才是真正的这个100Hz的声音。如果要听到50Hz直达音场的高质量、有弹性的低频的声音,我们就需要距离音箱2.5×6.88米=17.2米之外,才是真正的这个50Hz的低频的声音。
显然,这样的听音环境我们很难拥有。怎么办呢?这就需要利用声音反射的原理来“延长”我们的听音位置,达到在“远音场”的位置欣赏音乐的效果。

(未完待续)
TOP
7#

个人认为80~100Hz的低频是非常重要的,更的频率40~50Hz的第一个倍频也是80~100Hz这些低频频率。

以下的讨论中,我们就以上图和上面的假定条件开展,并以——A环境的长;B环境的宽;C听音位到正面墙壁距离;D音箱到正面墙壁距离;E后面墙壁到音箱的距离;再加一个——F音箱到侧面墙壁的距离。
这样,听音位到音箱的距离为:

听音位到音箱的距离=(B1/2-F)的平方+(C-D)的平方;再开平方根。

这上面不好编辑数学公式,大家将就看了。

(未完待续)
TOP
8#

开心果 在 2006-4-3 11:35:45 发表的内容
松香味 在 2006-4-3 9:22:40 发表的内容
个人认为80~100Hz的低频是非常重要的,更的频率40~50Hz的第一个倍频也是80~100Hz这些低频频率。

以下的讨论中,我们就以上图和上面的假定条件开展,并以——A环境的长;B环境的宽;C听音位到正面墙壁距离;D音箱到正面墙壁距离;E后面墙壁到音箱的距离;再加一个——F音箱到侧面墙壁的距离。
这样,听音位到音箱的距离为:

听音位到音箱的距离=(B1/2-F)的平方+(C-D)的平方;再开平方根。

这上面不好编辑数学公式,大家将就看了。

(未完待续)



松香味兄,是这样的公式吗?

[upload=jpg]Upload/20064311344371700.jpg[/upload]


是的,谢谢!
TOP
9#

关于环境尺寸限制声音那些频率的还原

这是一个涉及知识面比较广的话题,有几个知识点先提出来:
1、在一个大气压力下,21摄氏温度时,声音速度为344m/s;15摄氏度的温度时,声音速度是34Om/s…………大家最主要记得就是声音的速度会随着空气温度及空气压力而改变。
2、 音频及波长与声音的关系是:波长=声音速度/频率; λ=v/f,如果假定音速是344 m/s时,100Hz的音频的波长就是3.44 m,1000hz(即lkHz)的波长就是34.4 cm,而一个20kHz的音频波长为1.7cm。
3、空气是有弹力的,但在纸盆前面的空气是刚刚被纸盆的动作摇动,不能达到空气本身的弹力,这时我们便要看这频率的波长,声音是要直到离开纸盆的距离有2.5倍波长时,这些空气才发挥出造成声音的弹力。
4、我们当说到扬声器的远近音场时,最主要是注意到频率及它的波长,而不是单纯看离开音箱多远就是等于远或近音场,最主要就是记得我们当欣赏音乐时,是要在远音场的位置,而不是在近音场的位置。
5、听众听到越多的直接音场的声音,反射音场的声音就越小时,这声音就越好,因为直接音场的声音是可以控制的,但反射音场的声音是不能控制的。

(未完待续)
TOP
10#

(2)实际听音环境的限制

在讨论实际听音环境的时候,我们假定实际听音环境如下图情况。

[upload=jpg]Upload/2006430275297040.jpg[/upload]


假定的听音环境:A环境的长;B环境的宽;C听音位到正面墙壁距离;D音箱到正面墙壁距离;E后面墙壁到音箱的距离;

为了讨论简化,我们再假定地面和天面没有反射(实际上反射是明显的,特别是低频反射量几乎和正面墙壁反射量相当)。这样,我们就容易分析音箱位置、听音位置、听音环境限制的大概情况了。也有利于我们了解一些听音环境由反射产生的影响和作用。

(未完待续)
TOP
发新话题 回复该主题