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玩音响—玩来玩去最后还是要“玩理论” [复制链接]

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111#

松香味的那两只大木耳,听音场定位的能力远远超过别人,这么大岁数,对高频的敏感度也很罕见。可能后天的不断练习和小提琴手的经历有帮助意义,但我相信,不是每个人都能练出来的。
逗你玩儿
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112#

原帖由 吹水公 于 2009-12-7 23:36:00 发表
玩棺材

O(∩_∩)O哈哈~玩骨灰
对于音响器材来说:绝对“理想的、忠实地还原”是没有的,也是做不到的;我们只是在朝着“音响器材各自应该具备的基本性能”方面尽量努力,使其各尽其责而已。目的就是尽可能地做到“理想的、忠实地还原”。
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113#

莫非家电吵架攞到168嚟, 不好吧,还是希望能多听到实证的东东。
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114#

还是不要拿我说事的好。HIFI乐趣是大众的行为,同样的器材不同的人玩出来的声音表现水平天差地别,难道不应该想想其中的“奥妙”??
对于音响器材来说:绝对“理想的、忠实地还原”是没有的,也是做不到的;我们只是在朝着“音响器材各自应该具备的基本性能”方面尽量努力,使其各尽其责而已。目的就是尽可能地做到“理想的、忠实地还原”。
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115#

我简单说个例子。

有的人调声是先调整体结构,也就是调频响,调能量分布,音场结构等,然后再细调音色,微平衡等。

有的人死死抓住某一个特征不放,好比人声音色,在整个调声过程中死死扣住人声,结果花了很大劲,别的方面还是一团糟。
逗你玩儿
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116#

我考!玩音响——玩来玩去最后都是“玩吹水”
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117#

原帖由 ray_ji 于 2009-12-8 0:08:00 发表
我简单说个例子。

有的人调声是先调整体结构,也就是调频响,调能量分布,音场结构等,然后再细调音色,微平衡等。

有的人死死抓住某一个特征不放,好比人声音色,在整个调声过程中死死扣住人声,结果花了很大劲,别的方面还是一团糟。

说到“调声”,其实就是电子元器件并非理想元器件,以及电子电路特性差异引起的声音差异,需要“后期修正”的后期工作任务。

由于电子元器件制作工艺和制作技术水平等原因影响,我们使用的电阻、电感、电容常常都是“非理想”的纯电阻、纯电感或纯电容,直流内阻、分布电感、分布电容的存在使得电阻、电感、电容这三大类电子元器件变得【非理想】;电子放大器件和电子元器件的“非线性”也使得电子电路特性产生明显差异。这就是电子音响产品需要后期“调声”的主要原因。

最明显的例子就是一个电子放大电路,它只能在某个频段区间具有相同的放大系数,低于这个频段或高于这个频段区间的频率,它的放大系数就开始发生改变,通常是变小。等等等等……

因此“后期调声”是由电子元器件生产工艺技术不完善,或元器件结构方式注定无法获得理想元器件而引起的问题,再就是放大器件和电子元器件“非线性”特征等等因素引起的问题。明白了这一点,“调声”就不是什么神秘莫测的事情。说到底就是“玩理论”了…………

玩音响是不是同理?答案是一目了然的了。
对于音响器材来说:绝对“理想的、忠实地还原”是没有的,也是做不到的;我们只是在朝着“音响器材各自应该具备的基本性能”方面尽量努力,使其各尽其责而已。目的就是尽可能地做到“理想的、忠实地还原”。
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118#

松大侠真是168的开心果!!!

每天早早爬起来抓虫子前先拜读大侠的“理论”,然后捧腹大笑,再然后一整天精神抖擞!!!

赞。
欢迎访问淘宝店:http://store.taobao.com/shop/view_shop-842906440f6f98c0679d50b162e7a065.htm
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119#

玩理论玩技术不是大众能做的事情,这其中的乐趣也不是一般人能体会得到的,松大师的苦口婆心有几个人能理解呢,还是自己偷着乐吧
性格决定命运
见识决定认识
学习使人进步
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120#

原帖由 老浦东 于 2009-12-8 5:24:00 发表
松大侠真是168的开心果!!!

每天早早爬起来抓虫子前先拜读大侠的“理论”,然后捧腹大笑,再然后一整天精神抖擞!!!

赞。

习惯瞎糊弄的人是不会明白这些道理的!!O(∩_∩)O哈哈~!!!!
对于音响器材来说:绝对“理想的、忠实地还原”是没有的,也是做不到的;我们只是在朝着“音响器材各自应该具备的基本性能”方面尽量努力,使其各尽其责而已。目的就是尽可能地做到“理想的、忠实地还原”。
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