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小议音响系统的快与慢
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小议音响系统的快与慢
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只看楼主
起了这个题目,觉得自己系统也玩得不好,而且经验也不足。不过我觉得能够引来更多的真知灼见就值得,权当抛砖引玉之作吧。个人感觉音响不能够单纯的独立看待个别器材,如箱子,CD机 ,或者功放,来讨论快与慢。再快的箱子或者功放,搭配慢的的箱子,功放,CD机或者线材,都会造成系统的蒙、慢、钝。这个跟脱离人的躯体,单独的讨论手或者脚强壮健美与否一样,再健美再强壮的四肢跟羸弱的躯体组合在一起,怎么看还是不协调不美观的。音响系统感觉太快或者太慢都太过了,稍微比正常速度偏快一点,我觉得是比较合适的。因为这个跟汽车一样,能够开到200公里/小时极速的车子,它开100公里每小时。肯定是比每小时能够开120公里极速,开到100公里/小时平稳和轻松些。因为考虑到录音时声音从发出到传到麦克风以及录制下来,时间上还是有点延迟的,所以稍微偏快一点还是比较好的。
音响系统的快与慢,个人感觉和器材的搭配,环境的处理,供电的质量,供电线路的流畅与否,线材的搭配,摆位和逼震方面息息相关。器材和线材的搭配,环境的处理还有摆位大家都讨论了很多。这里说说供电和逼震,供电电流的纯净和量足,供电线路的流畅,能够为系统有良好的瞬态反应打下良好的物质基础。好的电源供应,流畅的供电线路和器材的配合,能够让系统的高低频延伸,音场宽大深,声音背景的宁静度,和系统的速度都有正面的提升。避震的道理,就跟车开在路面平整笔直的国道,和开在曲折不平整满是沙烁的小路一样。在平整的国道上,车子不会上下的颠簸和左右摇摆,速度可以开的很快,车子的优越的性能也能够体现的更充分。可是在曲折不平整满是沙烁的小路上,车子上下的颠簸和左右摇摆,这样就消耗了一些能量,开快了还可能翻车,车子优越的性能还怎么体现呢?不过避震也和避震的材料有关系,有了对比才知道优质的逼震材料和措施对于系统的提高和完善是必要的物质条件。
个人对于“快”的理解,认为系统对音乐的演绎,“快”有两种方式,一种是匀速运动的“快”,一种是加速的“快”。可以理解为“速度”和“加速度”的关系。对于一般没有太多起转承合,声音强弱对比不大,信息量不大的作品,我们可以理解为匀速的运动,当中信息量不大的波动,我记得松香味前辈曾经称之为“微动态”。还有一类的作品,乐器众多,乐曲的起转承合多,声音的起伏大,力度的强弱变化多,乐器的的音色细微变化多,这个就要求系统有能够处理大信息量,大量的动态对比的瞬间处理能力,我们一般称之为瞬态反应。在这个过程里面,器材处理大信息量并要表现出来的同时,还需要有优质充足的电源供给和流畅的电源通路,还有信息供给途径也要有足够宽和快的路径,才能够让系统做“加速度”运动的同时,保证不会造成信息量的滞后和电源供给不足的问题,这个相信有做过电源处理,和用过WBT和WATTGATE的发烧接插件的朋友体会更深一些。
避震的重要性在这个时候也体现出来,在信息通道高速大量的信息量供给,还有电流高速的运动,可能会产生一些我们肉眼见不到的振动,跟自来水管一样,某些时候水流开大的时候水管会自发的振动和发出声音,说明了可能发生了共振和谐振,水管才会发生振动和发出声音。器材的避震大家都知道,可是我们的信号线和电源线在这个时候承受着高信息量的通过和电流的冲击,线身也可能发生我们看不到的振动,这跟自来水管的振动的道理有点相同,这就可以解释为什么在一些调教得当的系统上,连信号线和电源线,喇叭线都要摆位和避震,并有可闻的声音改变。这个跟汽车也有些相似,高速运动的时候,汽车难免会发生左右和上下的摆动,摆动的越大消耗的能量也越大,汽车本身也越不平稳。所以避震也是很重要和很必要的。
哈奇奇 最后编辑于 2014-09-25 18:15:08
本主题由 版主 eric 于 2009/10/16 23:58:16 执行 主题置顶/取消 操作
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嗯!系统的速度感是很重要,过快的系统让人无法忍受,反之亦然。
最愛奚秀蘭並因奚秀蘭而發燒
我發表的以奚秀蘭爲主題的重要帖子的鏈結:
http://post.baidu.com/f?kw=%DE%C9%D0%E3%C0%BC
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顶一下哈奇奇兄!
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顶。。。
CLK发烧信号线!
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这小子潜水几年了
逗你玩儿
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相对而言石机的力度与速度比胆机好(特别是平价机)
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楼上甘多位。。。比d心机。。。
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2009-10-08 17:31
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想要了解什么叫速度感,建议直接去感受一下整套高文,那是我听过最有速度感的组合。
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只看该用户
对于音响系统来说,速度和瞬变是异常重要的。实际上,器材的反应总是会慢于实际声音的速度和瞬变。
旋律是音乐的生命,是器材的灵魂。
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只看该用户
不同的搭配,有不同的速度。就看个人喜欢啦!
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只看该用户
速度快或慢都不是好事,要瞬态快才好。。
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只看该用户
民乐的琵琶、柳琴、月琴、三弦、古筝、琴、阮、笛、二胡、京胡、板胡等等对系统的速度、速率、瞬变要求非常高。
多听这些现实当中的乐器演奏,再结合系统对照,可感受到速度和瞬变对器材和系统的严酷要求。
胡敏强 最后编辑于 2009-10-08 22:13:44
旋律是音乐的生命,是器材的灵魂。
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2009-10-08 21:46
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动如脱兔,静如处子------这就是HI-END的速度。
一味“快”或“慢”的器材都是有不足之处滴!!!
呵呵,呵呵呵------------------。
欢迎访问淘宝店:http://store.taobao.com/shop/view_shop-842906440f6f98c0679d50b162e7a065.htm
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呵呵,兄弟们都来议论议论。
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2009-10-09 11:33
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我认为音响的速度是没有快慢的。为什么听觉上会产生差异因为是音响高中低不平行造成的。如胆机在听感上会比晶体管机要慢。是因为晶体管机的高频比胆机频响要宽。高频越多速度越快
600122 最后编辑于 2009-10-09 11:43:08
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2009-10-11 22:48
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只看该用户
其实电子管比晶体管有更快速度、瞬变和张力。
旋律是音乐的生命,是器材的灵魂。
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2009-10-12 00:04
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只看楼主
胡敏强老兄讲得有道理。不过我个人感觉有些做得好的胆前或后级,比一些差的晶体管做得瞬态反应还好。而且还要看音源的偏快还是慢,或者搭配的配件例如线材,避震材料的选择声音走向如何。我记得本地一位老烧,玩单拿一味的追求快,无论音源,功放,线材,配件都是快速通透的声音走向,结果给人的感觉放的音乐好像是赶场子似的,音色也偏亮和白了一些,解析力虽高,但很不耐听,欠缺一些从容大度的气势。我个人理解这也是一种失真,是前段和配件对箱子的控制不能够产生良好呼应关系,也是搭配失当产生的问题。
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2009-10-12 00:38
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http://bbs.hifi168.com/showtopic-168285-1.aspx
这里对音响系统有关“速度”的讨论已经比较深入了,哈奇奇兄可以去看看…………
对于音响器材来说:绝对“理想的、忠实地还原”是没有的,也是做不到的;我们只是在朝着“音响器材各自应该具备的基本性能”方面尽量努力,使其各尽其责而已。目的就是尽可能地做到“理想的、忠实地还原”。
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2009-10-12 00:47
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只看该用户
音响所谓的快和慢都是三端不平衡引起的,声音朦低频拖显得慢,高频过尖觉得剌耳象楼主讲的如赶街。中频陷觉得不够润。音响系统中每件东西都很重要,搭配得不好再天价的器材也不会有好声,只要声音平衡了什么碟子都能听得下了。
玩音响,就是玩细节!
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只看该用户
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空手
于 2009-9-29 11:30:00 发表
谭工的贴一定要顶。
烧友烧到一定程度才会意识到“速度”问题。
“尖锐的声音会让人觉得速度快、细腻的声音会让人觉得速度慢;粗燥的声音会让人觉得速度快、柔顺的声音会让人觉得速度慢;速度快=直白、速度慢=甜美;……。”大部分烧友确实就是这么认为的,但这个认知是错的。尖锐、粗糙是失真,与速度无关。
速度绝对是越快越好!只有快到相当程度才会有真正细腻、柔顺的听感,此时听起来反而很“慢”、很淡定。急吼吼的声音不是速度快了,而恰是不够快。
当然片子得好,如果录音有问题,碰上速度快的器材就暴露缺点了。
不用自己多打字,直接强顶空手兄就行了O(∩_∩)O哈哈~
对于音响器材来说:绝对“理想的、忠实地还原”是没有的,也是做不到的;我们只是在朝着“音响器材各自应该具备的基本性能”方面尽量努力,使其各尽其责而已。目的就是尽可能地做到“理想的、忠实地还原”。
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