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天藏
-面向未来-
cwk
图是画对了,可分析的过程却不到位,最关键的因素却被忽略了。 cwk 发表于 2016/12/24 15:06:37
提3点思考。Q: 是什么原因导致摩擦力和唱臂拉力不在一条直线上?A: 支点臂的物理结构决定了摩擦力和唱臂拉力不在一条直线上!Q: 为什么不设计成摩擦力和唱臂拉力在一条直线上?A: 唱臂轴心可随黑胶坑纹移动的臂就在一条直线啊,气浮臂正切就是这样的臂,clearaudio正切臂,revox的正切臂,等等吧。这种臂后期日本都做出来许多。Q: 为什么只是向内侧滑而不是向外侧?A: 合力的方向决定了臂一定是向内的方向啊!图已经表述的很清楚! cwk 发表于 2016/12/24 16:59:58
A: 支点臂的物理结构决定了摩擦力和唱臂拉力不在一条直线上!Q: 为什么不设计成摩擦力和唱臂拉力在一条直线上?
A: 唱臂轴心可随黑胶坑纹移动的臂就在一条直线啊,气浮臂正切就是这样的臂,clearaudio正切臂,revox的正切臂,等等吧。这种臂后期日本都做出来许多。Q: 为什么只是向内侧滑而不是向外侧?
既然支点臂加上补偿角在唱臂寻迹过程可以做到有两个点处于正切,那最起码可以设计有一个点是处于摩擦力和唱臂拉力在一条直线上吧? cwk 发表于 2016/12/24 17:35:08
时光车间
Real
另外需要特别说明一点,即使是泰勒斯筷子臂,理论上做到从外圈到内圈循迹误差都为零。你要解释他为什么还存在向内侧滑。
向内侧滑只是一个影响力很小的因素,只需知道他存在就够了,无须深究他的成因以及精确设置。
可以这样讲,中文文献中,到目前为止,我还没看到稍有系统,科学的有关臂调节和原理的文章。玩家大部分在是是而非的状态中。想起以前有关LP的争论,一些自认为是的人瞎讲一通,真是荒唐。
我现在正在写一本有关LP调节的小册子,由于工作较忙,故只能抽空写点。什么时候完成,不得告知。完成后,我将发在极品人生网站。这是封面。祝大家圣诞快乐!
p.s. 当然,任何人将可下载使用。
primare