忘记说声学处理的基础理论了,这段时间一直在学习,就现学现卖一下。室内声学处理手段无非是两种,一是吸音,一是扩散。目标都很简单,让室内声学指标,也就是房间混响时间RT60(即声音衰减60db所需的时间)达到理想值,并且房间频响达到要求(这个我没有查到相关的资料,只能自己凭感觉来了)。自己查了一些室内声学的处理文章,国际声学协会(好像是叫这个名字,亦或是工程师协会)推荐的房间混响RT60的时间值如下图。自己房间体积大约在2650立方英尺这样(1英尺为0.3048米),按图混响时间为270ms为佳。这个值是针对200-4000Hz这个范围的,其它频率的自己下面会讲:
不过,这个协会针对的是家庭影院的。他们的推荐也是给影院用的,要小于适合听音乐的房间。一般小型声学房间推荐值在0.3-0.5秒这样,不过超过0.4s后会有稍吵的感觉,低过0.2s则会有过干的感觉。所以,自己希望的目标值在200-4000Hz这个范围在300-400ms应该会比较理想。标准给的推荐值在125Hz处可以比200Hz高1.5倍,大约在500-600ms这样。其它频点自己则没有查到,近期认识了一位声学处理专家,他推荐在60Hz在700ms,50Hz在725ms这样,频率再低就超过REW软件的测试范围了。
房间处理的难题是中低频的处理,中高频相对容易多了,布艺沙发、窗帘、地毯等都能吸中高频,实在不行,上聚酯纤维板,它对中高频吸音效果非常出色,但低频不行,0.8cm厚的才有一点点。吸音板更好一些,不过它也比较贵。而吸收低频的处理手段,除了低频陷阱,我就没有查到有其它的了。不过低频陷阱死贵,经济实用的办法才是俺们的最爱。后面会讲到些,比如纸箱塞满东西这种。不过,吸到理想值就别想了,我感觉能接近就不错了。
专门测房间声学用的是一种几边都有全频扬声器一个球状音箱,可以向四周发现均匀的声音,不过,我就只用自己的音箱做为发声器件了,因此测试结果可能只有皇帝位准确些,其它地方只能参考了。另外就是一只自带USB声卡和校正的麦克风,这个不贵,不到1000元,推荐玩音箱的兄弟都买一支,它要比什么线材之类的有用多了。另外就是软件,当然,就是著名的REW啦,免费的。至于怎么安装和使用之类的,网上有教学,就别来找俺了。我也不会,正准备学呢。
So,我准备把房间的200-4000Hz混响设定在0.3-0.4这样,125在0.5-0.6这样,60Hz争取做到700ms,多点也行。
另一个重要的就是房间频率响应曲线,这个没有标准,不过,俺有经验,调耳机时的参考标准(跨过行的好处),低频比1000Hz处突出6db左右和自己在好的室内听到的非常接近,因此暂时就设定在50Hz比1000Hz处增加6db水平。
硬核结束,下面讲实践过程。