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关于DSD直解及飞秒时钟、硬解软解等问题答用户疑问,谈谈理论到... [复制链接]

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播放好PCM是数字播放器的基本要求,CD抓轨和PCM高格式是目前烧友能方便获得的音乐资源,播放好CD抓轨和播放好高格式我认为目前还不存在主次的逻辑关系;但是从长远来看,播放好高格式是最重要的,因为烧友对音质的追求会越来越高,保版权保护越来越完善,抱着盗版抓轨和DSD求长远发展是很难的。


另外,再说明一下本帖的初衷:让一些被忽视的技术细节、长短优劣为公众所知,就是在营造一种良性的竞争环境;
非常欢迎技术讨论,请各位看官勿要再引入其它话题。
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学习学习
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谈谈理论固然重要,比比音质才是核心!!
勿谈大话,捉对PK!
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理解了……加油兰总!
www.onzhuce.com
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厂家自然是要谈理论谈应用的,如果以理论作为宣传点,那就更加有义务让消费者多些了解。
几个人的PK肯定胜过一个人的pk,最后市场上的持续发展反过来验证各类PK有多少参考意义。
谢谢楼上的关注。
拷贝白皮书上的段落对大家没有多大意义,有空我会逐步写些通俗易懂的文字供感兴趣的烧友参考并指教。
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2楼内容更新,软解与硬解。

晚些时候再谈“飞秒时钟”。
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签于最近向我们咨询相关技术问题的用户较多,再放一遍。
      在谈硬解和软解之前,先请大家了解一个概念:解码。  

      我这里说的解码,指的是将音频文件还原成数字音频信号的过程,也就是从存储器中读取音乐文件,并将其还原成I2S信号(PCM)或者DSD数码流(DSD)的过程,很多人把数字音频变成模拟信号的过程叫“解码”,其实应该叫“数模转换”比叫“解码”更准确。
    
      音频解码功能是不可能用简单的半导体电路搭建就能实现的,因为编码是用算法来实现的,解码也就要用算法来完成,故只能通过软件来实现,不管软解还是硬解都离不开软件,核心都是软解。
    

      “硬解”的软件放在哪里呢?就放在所谓的“硬解”模块里,固化在这个模块中并在这个模块中运行,软件指挥模块中的逻辑单元工作,这个模块专干解码的工作。
  

       “软解”的软件放在哪里呢?它是在CPU里运行的,由软件指挥cpu内的逻辑单完成解码工作。cpu除了干解码外,还要干其他工作,当然,cpu有多核的,就好比多个模块分别去干多个任务。
    

       软件是不能自己去做事的,一定要借助硬件;而硬件本身是个“无脑儿”,离开软件啥也干不了。  
      

       这样的描述各位烧友应该能理解了吧:不管软解硬解,实质都是一样的
    

      小小的区别就是:硬解模块是专职的,cpu软解时cpu是兼职的,只要cpu性能足够,和硬解模块没啥区别;
    

      大大的区别就是:软件水平!软件写不好,再硬的硬解也很软。
    

      特别是现在高性能的多核CPU,浮点运算能力不是那些“硬解模块”能比的,这类多核CPU价格高昂,还要求研发者必须具备很高的软硬件专业技术,前期研发也非小投入能完成,以上两点才是高性能CPU没被hifi行应用的主要原因!


      所以啊,软解硬解PK,PK的不是模式,不是概念,PK的是人,写软件的人!
      人好,软件就好,效果就好,人不好,软件肯定就不好,再硬的硬解也很软。


      还有一点大家可能都忽视了:咱们听的音乐都是在音频工作站上用软件编码做出来的,这里暂且称做“软编”吧,”硬编“有吗?(编码和解码是对应的),不管是SACD的DSD,还是PCM,都是软件对音频数据进行多次编码解码编辑重组后获得的。

      既然音乐制作都是”软编“、“软解”,迷信所谓的“硬解”岂不成了笑谈。
    

      本文说这些并无贬低硬解的意思,世纪格雷3010方案的蓝光播放器内置philips的DSP就是“硬解”的模块。我们从没拿这个作为炒作点的原因就是觉得没有意义。

      咨询的用户最关心的是世纪格雷将来会不会出”硬解”的播放器,我还是站在纯技术的角度做以上答复吧;格雷将来的产品也肯定是“软硬兼施”的!好东西必是软硬都要强的,勿要从局部去取舍一件完整的产品。
    
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好帖,168最缺技术探讨的帖子了。另外楼主有空谈谈dac的nos与os的差别?
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对“飞秒时钟”感兴趣
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听感贴和技术贴都值得看
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签于最近向我们咨询相关技术问题的用户较多,再放一遍。
      在谈硬解和软解之前,先请大家了解一个概念:解码。[font=Tahoma, He
兰棹 发表于 2016/7/1 10:18:04

通过这帖的学习,对软解和硬解有了一些了解。
我以前理解的软解是通过CPU等模块用程序软件进行运算解码;而硬解是通过分立元件、不需要程序软件直接解码。看来现在的解码其实做法基本一样,都是要用程序软件通过CPU运算解码,如果都是这样,就不存在我是硬解,你是软解(或者我是软解,你说硬解)的忽悠人说法吧?我这样理解不知道对不对呢?
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软解硬解,只要技术成熟,都可以有好声音。
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回复 31楼gzcqiang的帖子

硬解软解是一种通俗的说法,这个说法仅仅用于区分两种解码方式的命名而已。由于解码的实质是一致的,用硬、软来区分命名确实很容易造成误解。

最需要纠正的是“硬解一定比软解好”这个观点。
最后编辑兰棹 最后编辑于 2016-07-03 07:12:44
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回复 28楼欢欢乐乐的帖子

这两种方式争议颇多,但一直都存在,存在即道理。

我是chord red reference的用家,它可以将44.1升频到176.4来播放,但在不同系统上,升频和不升频有不同的表现,总的来说升频后比较直白,场比较大,不升频比较温顺内敛,个人还是喜欢不升频的。

如果OS仅仅是为了推高噪声频率,个人觉得有些有些事倍功半,损害良好的听感的因素不仅仅只有噪声,用OS的方式虽然降低了噪声,但其副作用可能比噪声更让人头痛。
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回复 31楼gzcqiang的帖子

硬解软解是一种通俗的说法,这个说法仅仅用于区分两种解码方式的命名而已。由于解码的实质是一致的,用硬、软来区分命名
兰棹 发表于 2016/7/3 6:59:16

明白,尤其这句:最需要纠正的是“硬解一定比软解好”这个观点。 谢谢!
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       时钟对于音质的影响众所周知,但滥用高性能时钟,不一定能获得理论上的效果。

       输入到解码芯片中的时钟有2-3个,影响声音的时钟只有两个,他们叫BCK和LRCK,这两个时钟掌管着数字模拟转换的时机,它们的质量对声音有着很大的影响。

       这两个时钟从哪里来?它们是从前面的晶振来的,你要是用“飞秒时钟”,它自然就是从飞秒时钟来的。

       事实是这样的:在这BCK、LRCK两个时钟和“飞秒时钟”之间,还有一个设备叫“分频器”,它负责把飞秒时钟分频成LRCK、BCK。分频器在哪呢?当然是存在于播放器的cpu、dsp或者FPGA等等芯片的内部。



       关键的问题来了:这些cpu、dsp或者FPGA,他们自身的抖动jitter可不低,有兴趣的可以查一下他们本底抖动,有哪个与“飞秒”能沾得上边?


       经过了这些cpu、dsp、或者FPGA,哪怕是超级飞秒时钟也已经面目全非了,你最后得到的BCK、LRCK抖动至少升高到200ps以上,也就是说,抖动增大了几百几千倍甚至上万倍。也就是说,不管你用再精密的飞秒时钟,你最后获得的、决定音质的时钟BCK、LRCK,它们的质量不取决于飞秒时钟本身,而是取决于播放器方案,而目前播放器方案硬件输出的BCK、LRCK,根本就不可能达到”飞秒级“,而且还差得远!

       你花大价钱换的飞秒时钟,因为中间环节的性能限制,根本就没起到“飞秒”的作用,打个比方:水流经了一段污水管后它肯定就变成了污水,
哪怕你在上游用了纯净水也如此。这些事实,那些让你们花大价钱换“飞秒时钟”卖家是不会告诉你的。

       当然,换了飞秒时钟,最终的抖动相比普通晶振时钟会有所降低,但降低并不多,比如一般高品质的TCXO的jitter一般在1-2ps,飞秒时钟的jitter一般在0.2-0.9ps,差距本来就不大,还抵不上温度、电源扰动对jitter的影响,和cpu、dsp、FPGA动辄数百ps的本底jitter相比,实在也微不足道。
在这个问题上不要拿“听感”来说事,数字电路不像模拟,数字部分要的是精准,没有那么多的主观成分。


       飞秒时钟也不贵,目前市面上两三百元的价格即可购入,换用飞秒时钟如同更换一个电阻,毫无技术含量,按理说大家应该趋之若鹜才对,但纵观国际上的音频产品却罕有打“飞秒时钟”牌的,理性务实的品牌都知道这是一个没有意义的做法,在分频器环节上的时钟性能未提高之前,前端用飞秒时钟的商业噱头远大于实用价值。





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有道理!
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顶一下,希望能听到纯技术上的不同意见。
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