抄录一些内容:
四.线阵列扬声器系统均衡的必要性
从前面的计算式可以看出,线阵列要扩大近场的范围就必需增大阵列的长度。一般来说,高频信号 会比低频信号传播的更远。这是根据计算式计算出的理想数据,实际情况是,由于大气中的声吸收会带来信号传播过程高频衰减的更快,因而高频不可能“永恒”维 持在每增加一倍距离声压衰减3dB 的数值上,有可能是衰减6dB 或更多。依照线阵列的理论,依照线阵列的理论,美国Meyer Sound 公司曾经用计算机做过如下的计算,以贝赛尔函数模拟一组由100 个口径为一英寸的扬声器,其间隔距离也是一英寸组成的线阵列,该阵列从125Hz~16kHz 的声辐射在空气中传播声压衰减的数值(dB)随距离变化,见下表:
频率/距离 2m 4m 8m 16m 32m 64m 128m 256m
125Hz 0 5.5 11 17 23 29 35 41
250Hz 0 5 11 17 23 29 35 41
500Hz 0 2.3 7.2 13 19 25 31 37
计入空气吸收 38
1kHz 0 1.3 3.2 8.2 14 20 26 32
计入空气吸收 15 21 28 35
2kHz 0 3 5.2 7 12 18 24 30
计入空气吸收 8 13 21 29 41
4KHz 0 2.7 6.3 9 11 16 21 27
计入空气吸收 3.1 7.1 11 14 23 35 59
8kHz 0 2.8 5 8.6 11 13 18 24
计入空气吸收 3.5 6 12 17 25 42 72
16kHz 0 3.1 6.6 8.2 12 14 16 21
计入空气吸收 4.1 8.6 12 20 33 49 88
以3dB 倍数增加 0 3 6 9 12 15 18 21
以6dB 倍数增加 0 6 12 18 24 30 36 42
该表是参照美国ANSI 标准,采用环境温度为200C,相对湿度是11%条件下计算的结果。从表中可以看出:
1. 在不计入空气吸收的情况下,250Hz 以下的低频段距离每增加一倍,声压衰减6dB。2kHz以上的高频段在一定距离内,距离每增加一倍,声压衰减3dB,频率越高延伸的距离越远;
2. 当计入空气吸收的情况下, 2kHz 以上的高频段不再满足距离每增加一倍,声压衰减3dB而更接近衰减6dB,频率越高衰减得越快延伸的距离也越近。
同样线阵列扬声器系统的声辐射也会有类似的情况,为了补偿在较远距离高频因空气吸收所带来的过快衰减,对线阵列扬声器系统进行均衡是必要的。为此,各扬声器厂商在自己的线阵列扬声器系统中,大都配有专门的信号处理器,依据不同的使用需要对高频进行均衡。
五.线阵列扬声器系统是扬声器产品大家族中的一员
综 上所述,线阵列扬声器系统所表现出的优异性能,使它在室内外扩声中得了广泛的使用,特别是大型场地的流动扩声。但是我们也应该看到线阵列扬声器系统仍是扬 声器产品大家族中的一员。换句话说,它不可能完全取代常规扬声器系统,应该说线阵列扬声器系统更适合于能充分发挥它的“特长”的场合。
1.许多扬声器厂商在推出大型线阵列扬声器系统之后,也陆续开发出中小型线阵列扬声器系统并且在一些剧院的扩声中取得了成功。然而不能因此得出这样的结论:“线阵列扬声器系统重放的声音会比常规系统更好”;更不能笼统地说“线阵列扬声器系统是扬声器中最先进的产品”等等。
2.线阵列扬声器系统同样存在有扩声声场的声干涉。
如前所述, 线阵列扬声器系统与传统的大型扬声器系统组阵相比,会明显 地减少扩声声场的声干涉,有利于音质的改善,但它同样存在有声干涉的问题。特别是在一些大型场地需要多组阵列同时工作的情况下,阵列间如果处理的不好扩声 声场的声干涉会很严重。此外,为了解决近区的覆盖,通常将线阵列扬声器系统的下部弯曲呈J 形。近区阵列中的各单元会形成干涉产生梳状滤波;阵列弯曲后影响了它的指向特性,而且对不同频段的影响也各不相同,反映在不同观众区域会有不同的音质效 果。所以有人提出在阵列的弯曲部分可以用常规音箱代替以覆
盖近区,这不失为一种好办法。
3.国内外不同品牌线阵列扬声器系统的性能和实际 扩声效果存在有较大的差异,鉴别这些产品最好的方法是在典型的场地亲自去感受它的声音效果。在有条件时也可以带上测试仪器做些现场测量,主要有:阵列的指 向性控制,阵列声辐射的衰变过程(或声场的均匀性)以及不同区域的梳状滤波情况等。