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呵呵,玩音响就一定要玩房间吗? [复制链接]

查看: 28303|回复: 124
111#

回复:呵呵,玩音响就一定要玩房间吗?

是的,对于音箱来说,首先要有好的单元,接下来就是调音技术,如果只按照书本调,那是不会有优秀的产品的,日本人就是一个活教材。

好的音箱是放在普通房间里也会出好声的,对房间的进一步处理是为了使声音“更好”。

曲线好,声音也好,这是上品,但大多数形式的音箱难以兼顾,那应该优先考虑谁呢?

ATC是个好例子,但它是洋货,没人去责骂,中国货敢不敢去超越呢?
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112#

回复:呵呵,玩音响就一定要玩房间吗?

对音箱来说,曲线只能代表产品的物理质量合格,听感好才是正真合格。

好的音箱,也要搭配合理才能出好声。
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113#

回复:呵呵,玩音响就一定要玩房间吗?


-----------------
+0,—3dB,日本人照做了,中国人当然也照做
浦东
现欧美人如何做的呢???

有没有曲线好,声音也好,而且不需要“房间大处理”的现代音箱呢?有,而且不少,只是在价格上让普通人难以接受而已
浦东

负担得起的话,有可推荐的呢???
最后编辑Real 最后编辑于 2007-12-14 12:08:25
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114#

回复:呵呵,玩音响就一定要玩房间吗?

ATC是个好例子,但它是洋货,没人去责骂,中国货敢不敢去超越呢?


ATC??,这个我以前常推荐的箱,但我也是勉为其难的推荐(找不到其它才)
中国货敢不敢去超越呢?
--------敢不敢从何说起呢???-------------是不是改---为能不能超越恰当点。
敢与能两回事呀!!!
最后编辑Real 最后编辑于 2007-12-14 12:40:31
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115#

回复:呵呵,玩音响就一定要玩房间吗?

中国货敢不敢去超越呢?
--------敢不敢从何说起呢???-------------是不是改---为能不能超越恰当点。
敢与能两回事呀!!!

:lol
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回复:呵呵,玩音响就一定要玩房间吗?

老浦东说的这么动听,干嘛不自己开发出这样的箱子呢?
海上钢琴师那抹忧郁的深蓝,是如此让人心碎。
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回复:呵呵,玩音响就一定要玩房间吗?

巫婆好,睡了懒觉刚起?
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回复: 呵呵,玩音响就一定要玩房间吗?

原帖由 玫丽音韵 于 2007-12-12 14:11:00 发表
发烧这东西需要量力而行!去了白天鹅音展回来,感觉那些昂贵的器材声音也不过如此!



你才发现啊
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回复:呵呵,玩音响就一定要玩房间吗?

没人说一定要玩房间,也没人说一定要玩发烧。哈哈
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120#

回复: 呵呵,玩音响就一定要玩房间吗?

原帖由 kevinlove 于 2007-12-14 18:04:00 发表
没人说一定要玩房间,也没人说一定要玩发烧。哈哈


问题是现在的舆论导向就是-------要玩音响就要玩房间。请看我转的168的其它帖的评论:

“未经声学处理的聆听空间容易令到听者产生对声音错误的判断,致使出现同一套器材在不同的聆听环境里,有不同的声音效果(表现),因此,“聆听空间”应视为硬件之一,把它考虑进整个音响系统范围,有再好的、昂贵的音响系统放在不良的声学环境中播放,肯定得不到好的声音效果。”

以上的话用无可置疑的语气强调了这点。再看下面:

“这样,我们就清楚地知道,“聆听空间”对音响系统重播的影响越小就越好。为此,我们朝着不断追求更好的方向,并与空间声学处理的专业人士进行多次的试音室整改方案讨论,及现场实地规划,并结合实际环境,通过计算机辅助设计一个强吸声加扩散的处理方案:混响时间达到0.2s-0.4s(秒),本底噪声控制在35dB,房间声压达到均匀。该房间以尊重声学条件为主,达到专业监听级的标准,可以让我们感受到“现场录音场景”,听到更多的音乐细节。”

讲得很可笑,都懒得去评论,误人子弟,误人子弟!!!
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