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[请教]如何把天空拍得更加蓝? [复制链接]

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4.选择正确的拍摄地点。

珠三角的天空永远灰暗,怎么折腾都不如青藏高原和少工业的乡下
逗你玩儿
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这个问题的实质是,画面的光比太大,已经超出了数码相机或者胶片的宽容度,天空和建筑物的暗部的暴光值至少在5级光圈以上,导致全画面的暴光没办法在暴光特性曲线的直线部分,不是天空暴光过渡就是建筑物暗部一片漆黑,所有的办法都是一个目的,降低画面光比,但是使用CPL效果不是特别大,只能说有一定作用,CPL并不能缩小画面的光比,而采用“渐变的灰镜”是个正确的方法,但有个条件,需要画面的明度上下或者左右呈渐变状变化的情况下,缩小了画面光比,让天空和建筑物的暴光值在5级光圈以内,同时达到准确暴光。楼主这个照片由于建筑物在中间,没办法采用“渐变的灰镜”,只能按照各个区域的暴光值分别拍摄几张照片,后期合成了。如果是夜景的话,也可以使用局部遮挡的分区域暴光法,因为夜竟暴光时间很长,容易操作,而白天都在1/125以上,更本不可能。
最后编辑沈摄影师 最后编辑于 2009-07-28 11:24:30
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原帖由 沈摄影师 于 2009-7-28 9:40:00 发表
这个问题的实质是,画面的光比太大,已经超出了数码相机或者胶片的宽容度,天空和建筑物的暗部的暴光值至少在5级光圈以上,导致全画面的暴光没办法在暴光特性曲线的直线部分,不是天空暴光过渡就是建筑物暗部一片漆黑,所有的办法都是一个目的,降低画面光比,但是使用CPL效果不是特别大,只能说有一定作用,CPL并不能缩小画面的光比,而采用“渐变的灰镜”是个正确的方法,缩小了画面光比,让天空和建筑物的暴光值在5级光

渐变镜只适合画面中的高光、暗部水平或垂直递进分布的情况,LZ这张PP的主体(碑)位于画面中间,如何使用渐变镜?摄影大师?难道拍一个上部阴、下部阳的怪碑出来。
最好的办法就是HDR:拍三张,对天空曝光一张、对碑曝光一张、中间值曝光一张,然后HDR合成。要更精细就拍五张或七张,别忙了相机要稳定不移位。
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原帖由 时光车间 于 2009-7-28 11:03:00 发表
[quote] 原帖由 沈摄影师 于 2009-7-28 9:40:00 发表
这个问题的实质是,画面的光比太大,已经超出了数码相机或者胶片的宽容度,天空和建筑物的暗部的暴光值至少在5级光圈以上,导致全画面的暴光没办法在暴光特性曲线的直线部分,不是天空暴光过渡就是建筑物暗部一片漆黑,所有的办法都是一个目的,降低画面光比,但是使用CPL效果不是特别大,只能说有一定作用,CPL并不能缩
我说的是一般情况,就是指上下,或者左右光比过大呈现递进变化的画面,不是特指他这个照片,不要误会,如果画面的各个区域的光比过大,呈不规则状分布,那只有采用分区域暴光拍摄几张,后期合成的办法了。这个道理我还是知道的。即便是楼主这张照片,仔细看,还是能看出,建筑上部的暴光有些过度,从上往下依然呈现渐变状暴光特点,所以采用“灰渐变镜”依然适用这张照片。我们分析问题不仅要知道这样做,还要知道为什么要这样做,理论层面是什么原因。所有此类照片不管画明暗分布如何,都是因为画面光比过大,超出了5级光圈范围,或者说画面的光比超过了1:32,超过了CCD/CMOS 的宽容度-------这个原因。不要抬杠,玩文字游戏。
最后编辑沈摄影师 最后编辑于 2009-07-28 11:36:06
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现在支持HDR 功能的软件有哪些啊?
美国JPS, 美国Sound Anchors, 美国ABYSS, 美国Cavalli
http://shop34547859.taobao.com/
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数码三分拍摄、七分后期,但没有好的曝光质量,后期处理也不会有好品质。
最简单的办法(不用加任何滤镜、也不靠后期)是拍摄时对天空蓝天(不是白云)测光、闪光灯慢速同步补光既可。
LZ这张PP天空已严重过曝,PS处理只是弥补。


最后编辑时光车间 最后编辑于 2009-07-28 12:24:15
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说一下几个方法:
1 加偏振镜
2 用点测光,对天空测光
3 曝光补偿减1/3
4 重复曝光
5 PS
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LZ这张白平衡有问题,建议试一下"多云",自动白平衡有时不可靠,特别是350D这种入门机.
一般觉得天不蓝,就几招,一是加CPL,二是调色度'三是调曝光\对比和白平衡组合.
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原帖由 番茄传奇 于 2009-7-29 23:17:00 发表
LZ这张白平衡有问题,建议试一下"多云",自动白平衡有时不可靠,特别是350D这种入门机.
一般觉得天不蓝,就几招,一是加CPL,二是调色度'三是调曝光\对比和白平衡组合.

还有很重要一点,千万不要过爆
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原帖由 时光车间 于 2009-7-28 11:03:00 发表
[quote] 原帖由 沈摄影师 于 2009-7-28 9:40:00 发表
这个问题的实质是,画面的光比太大,已经超出了数码相机或者胶片的宽容度,天空和建筑物的暗部的暴光值至少在5级光圈以上,导致全画面的暴光没办法在暴光特性曲线的直线部分,不是天空暴光过渡就是建筑物暗部一片漆黑,所有的办法都是一个目的,降低画面光比,但是使用CPL效果不是特别大,只能说有一定作用,CPL并不能缩


有水平!^^
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