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音响对打击、弹拨乐器声音字头的表现 [复制链接]

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更力刘先生说过“打击、弹拨乐器声音的字头包含了许多听感评价指标,音响要能很好的表现出来。”
   乐器的发声机制大约有两类,一类是演奏一个音符时,给乐器力转声部件持续的力,这类有拉弦、簧片、哨片等乐器。另一类是演奏一个音符时,给乐器力转声部件瞬间一个力,这类乐器的种类比较多。同是键盘乐器,钢琴和手风琴的发声机制不同,钢琴是一个弹奏乐器。弦乐器拨弦时,从发声机制分析,也算弹拨乐器。
   打击、弹拨乐器声音结构分析,比较重要的是声音的字头。这类乐器出一个音符的力量集中在打击、弹拨时的瞬间。这一瞬间的声音和乐器震动的音体、余韵比较起来,不太好听。但是,这一瞬间的声音包含了音响系统许多听感评价指标,如声音的瞬态、力量、细节、质感、解析力、速度等。
   音响系统高频、低频声音的字头不太容易表现好,如,高音乐器的三角铁、碰铃,声音不光要圆润,有弹性和悠长的余韵,打击瞬间,字头的声音要能够出来。钢琴声音字头细节组成比较多,我在“音响中钢琴、小提琴的声音”帖子里比较仔细地分析过。调音时要注意字头、音体、余韵的量感比例。
   有不对的地方,请发烧友指教。
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