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【分享】差距有多大?谈Hi-Fi音响和多媒体音箱 [复制链接]

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  随着多媒体音频技术的发展和网络资源的日渐丰富,PC取代传统音源(CD机、DVD影碟机)的趋势已经很明显了,PC对多媒体音频文件的兼容性已经很高,对RMVB等流媒体文件以及720P、1080P等高清节目更是有着得天独厚的支持能力,并且可以肯定的是,就算SACD、HD DVD、蓝光等高规格文件开始普及,PC照样能通吃!

  多媒体PC的音频系统已经有了非常明显的Hi-Fi化趋势,最明显的脉络就是高端音乐声卡的涌现(如坦克、创新、华硕的相关产品)和高端有源2.0音箱的渐成大观。

  一套最简单的音响系统必须包括三个部分:音源、功率放大器和音箱。由于音箱是整个系统的“喉舌”,其回放品质对音质有着很大的影响,因此Hi-Fi界历来有着“Hi-Fi发烧箱为先”的说法,今天我们就简单谈一下Hi-Fi音箱和常见的多媒体音箱主要有哪些区别?

  设计理念的区别

  Hi-Fi音箱和普通多媒体音箱最根本的区别在于设计理念上。Hi-Fi音箱中,音质是核心元素,其次才是外观、成本等因素。当成本有限,各因素无法兼顾时,就孤注一掷、苦心孤诣的精研音质。一般来说,Hi-Fi音箱的设计师不仅是一流的音响师,更是一个优秀的乐手和音乐品鉴家,英国ATC设计师Billy Woodman就是典型(还有大名鼎鼎的马克 列文森等),他不仅是一位天才音箱设计大师和扬声器设计专家,同时也是一位优秀的钢琴演奏家,正是由于设计者融汇了一流的电声技术和高超的音乐素养,造就了ATC众多的经典音箱。

  在对待外观的态度上,Hi-Fi音箱一般比较谨慎(尤以英国传统品牌为显著),用户群对传统的外观并无多大抱怨,而过于花巧的外观容易给用户留下没有把精力放在音质上的印象,反而不受欢迎。而多媒体音箱则正相反,外观可以用五花八门来形容,但由于多媒体音箱普遍设计水平较低,很多外观设计不仅显得极为廉价,而且严重不符合声学原理,在某种程度上,盲目求变的造型设计几乎就是最大的音质杀手。

  从设计理念的区别上,我们就很容易理解为什么很多HiFi音箱外观并不时尚,而且价格较高,而多媒体音箱的外观则变化更多一些。随着多媒体Hi-Fi化的发展,很多厂家在中高端产品的设计理念上正不断向Hi-Fi音箱靠拢,三诺本来一直是工业设计方面的领先者,但其定位于高端的N-50G并没有在外观上投入过多的成本,而是把精力放在了音质的提升上。

  使用环境的区别

  在使用环境上,Hi-Fi音箱也和普通多媒体音箱有着很大的差别。Hi-Fi音箱在使用上主要以客厅或书房等大空间远场聆听为主,音箱到听音位置的距离一般较远,多数在2米以上,在使用时受空间影响较大,用户听到的不仅有直接来自音箱的直达声,还有各种墙面的反射声,不同的摆位和室内陈设都会对声音造成较大的影响,因此声音的可控性较差,要获得理想的声音需要发烧友具有一定的调教经验,细心调整才能获得满意的音质。

  普通多媒体音箱则多数为桌面近场聆听,使用距离较短,绝大多数在1米以内,部分甚至在50厘米以内(如琴谱提倡的桌面Hi-Fi理念)。一般受空间影响较小,声音比较直接,虽然对摆位也有一定要求,但相对比远场聆听要简单很多。

  多媒体近场聆听需要注意两大问题,既“点音源”和“时间—相位”设计,对于多媒体音箱的Hi-Fi化,这两项设计更是至关重要。目前高性能音箱一般至少采用二分频设计,因此存在高低音单元分别发出的声音到达人耳时产生的时间差问题,这会严重影响音箱的声像定位能力和声音的自然感,目前最佳的解决方案就是同轴扬声器的应运,这方面,深圳索威科技已经走在了前列,其同轴音箱非常有竞争力!

  “时间—相位”设计采用将音箱面板向后倾斜的方式来达到调节高低音时间差的目的。

  所谓“点音源”,是指尽量缩短高低音单元之间的距离,从而减小高低音时间差的设计,因听感上接近来自一点,故称“点音源”设计,如三诺N-20GⅢ,通过将高音单元安装面板的“月牙”处理,使高、低音单元尽量接近,达到点音源效果。



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三诺新闻贴。鉴定完毕
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差距有多大?谈Hi-Fi音响和多媒体音箱

有人出来写总比没有人写好,不过索威科技有些文章写得也太过火了一点。
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写得也只是一般
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