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播放器真的可以直解DSD?还只是DSD2PCM呢? [复制链接]

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尽管有人批评DSD不好,但对于发烧友而言,多一种格式就多一种玩法。
本主题由 版主 eric 于 2013/10/14 15:54:31 执行 设置精华/取消 操作
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原帖由 powerpan 于 2013-10-15 0:32:00 发表
另外,我回这个帖子的围绕的中心思想主要是:

1。DSD能直解,直解的衡量方法就是进入DAC的信号是否DSD信号
2。Dop是DSD直解的一种形式,但是在传输过程中引进了jitter,没有在机器内部直解给DAC声音好,另外目前Dop解码器选择余地比较少。

这里就别水这个帖子了。有问题到我们帖子水去,欢迎任何板砖。


第2条意思是说独立播放机DSD不需要DOP,没jitter,呵呵,DOP通过USB异步传输,最后输出用时钟单独reclock一下,jitter是最低的。
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SONY新出的能解DSD耳放,XMOS方案,DOP方式
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原帖由 davidvan 于 2013-10-14 12:37:00 发表
USB界面的微处理器,会从DoP脱去Frame后将DSD放入缓存。所以,DoP与Native本质上没有区别,数据上1个bit都不差。
真正最核心的是,USB界面的CPLD(or FPGA)按DSD标准输出DSD-L/DSD-R/DSD-CLK,这三路信号才是DAC片子所要的东西。
所以,某些播放机号称输出DSD(实际也就是DoP),容易产生误导。PC/Mac...都能干,播放机有何新意?如果你


davidvan大侠是明白人。没几个人能说清楚。

还是有区别,区别是native可以支持更高格式的DSD传输,比如DSD256和DSD512。
还有一个区别是native传输相对DOP,DAC这边处理切换噪音起来简单一些。特别是DSD128打包放在PCM352.8K了,很多DAC对超过192K的信号无所适从,噪音就容易冒出。引入PCM<->DSD MUTE,处理一下即可解决噪音,不过,可能会损失上千Frame音频。还好,ASIO有针对措施,DSD可以delay放出。
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DOP暂时还放弃不了,因为MAC机器都必须DOP,无法ASIO native
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另一个敏感话题,现在DAC除非自作或者CS4398,其他的都不是真正DSD解码,里面都有数字滤波器做滤波。滤波就要处理DSD信号,或者用不正确的说法,DSD转成PCM滤波。
其实不必在乎这些,DSD滤波和DSD通过电脑转PCM还是有区别的,都有自己的声音特性,发烧友多几种听感,何乐不为呢。
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原帖由 powerpan 于 2013-10-15 22:33:00 发表
之所以说dop只能支持dsd64是针对i2s而言的,因为i2s除了9018之外,明确说能支持到352.4kHz的解码芯片暂时没看到,在i2s不能跑上352.8kHz,怎么支持DSD128?


做技术就要严谨,什么叫i2s不能跑上352.8kHz?应该是DAC i2s口不支持352.8kHz吧。
1.能支持到352.4kHz PCM的DAC有ES9018,ES9016,还有TI的PCM501X。
2.DAC不支持352.4kHz,但可以支持DSD128,像TI所有支持DSD的DAC,从最早的DSD1792/PCM1792到现在的PCM1795,还有CS4398。
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原帖由 powerpan 于 2013-10-15 23:53:00 发表
[quote] 原帖由 lao6 于 2013-10-15 23:30:00 发表
[quote] 原帖由 powerpan 于 2013-10-15 22:33:00 发表
我的帖子里面已经回贴了,你说的pcm1795,数据手册根本没有说支持DSD128,MCK是系统时钟,BCK才是真正的位时钟,请不要搞错了。 [

晕,你可以越狱AK4390别人怎么就不可以越狱PCM1795呢?
另外,TEAC UD-501和Sony PHA-2也是“越狱”PCM1795支持DSD128。
玩笑了,别介意,也理解,TI规格书写的模棱两可。

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