理论上讲是越多声道越好,但作为民用空间业余玩家,2.0都无法完美还原,5.1以上更加没法搞。
拿富盛的WISDOM演示系统作例子,那套系统听过多次,但因为跟普通HIFI箱子概念不同,难以交流,所以之前没在网上说过。那套系统用多声道播放音乐,效果明显比2.0好很多。2.0的弱点是信息量的缺失,多声道声音的细节和微动态完美很多,更饱满。不过,那东西是给真正的富豪玩的,几百万买回去,还要有专门的大空间,专业人员装修,安装和用专业设备调试。
作为普通小老百姓,2.0也无法完美还原的情况下,玩多声道是个噩梦。2.0有个玩的概念,玩家会根据自己的口味搞出五花八门的声音来,真正声音准确的系统基本没有。玩家玩好2.0已经很困难,用这样的方法玩多声道难度呈几何级数的增加。要让多声道声音完美,必须杜绝口味和玩的心态,尊重专业,用专业的手法安装调试,不要私下反复折腾。把多声道系统当做私人的剧院,音乐厅,交给专家去搭建,用家安心享受音乐即可。