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有请Real:声音的确有相位之差(P8我的摆位法)。 [复制链接]

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楼上别走

“睡了一觉,上来看看。还以后JS把店里卖的2A3公斗一番,谁知,只在本贴留下一堆脏物。”

既然你下了挑战书,那么我就不得不应战了!!你把你的2A3拿来富盛,还是我拿我的2A3去你家呢?时间地点请便!!

大家看好了,看看谁是脏污!!
本主题由 版主 eric 于 2015/12/17 22:54:14 执行 设置精华/取消 操作
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看了看这贴,这小丑根本没啥有建设性的东西吐出来嘛。装神弄鬼而已。
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要弄清楚声音的相位差,必须首先准确定义了何谓声音的相位差。大家可以先去百度一下。
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度娘的结果之一

依赖高音扬声器加低音扬声器的设计成为音箱设计的主流,但他们却带来了一个结构上的技术弱点,就是高低音扬声器分别会形成不同的声源,两个声源点所扩散出去的声音,容易产生相位差,导致声音的不同步。

相位是一个比较难以理解的概念,它与一切波形的东西有关。我们利用3D MAX来演示相位差会导致什么结果。结果就是本应该峰谷对应的地方错位了。这种现象很普遍,比如所高音扬声器在前,低音扬声器靠后,就会产生相位差,本应该一致的声音会出现相位不同步。

出现相位差之后,声音会有什么变化呢?我们举一个极端的例子,就是煲箱软件。煲箱软件要求左右声道的音箱面对面的摆放,用于消除煲箱时的噪声,其奥秘就在其煲箱信号。煲箱信号一般为粉红噪声,但左右声道互为反相。这个反相,指的是相位差180度,峰变成谷,谷却成了峰,这样两个信号一相遇,会产生零和作用,峰谷相抵,降低了噪声。

这是极端例子,但能说明相位差对声音的影响。偏移几度的相位不会让音量有什么显著变化,但彼此峰谷参差,调制后会恶化音质,导致听感下降,最重要的变化就是声音变得“虚”。

衡量音箱的优劣有很多指标,例如频响曲线、结像力、解析力、层次感、音色等等,但在我们看来,最为重要的是结像力,结像力是指还原原始场景的能力,当然,这种还原是虚拟方式的,它将原始场景重新构筑在听者的脑海中。如果音箱有足够好的结像力,你可以清晰的听到一个结像点位于两只音箱之间的某个位置,这种感觉又叫脱箱感,如果感觉声音还闷在音箱里,这音箱的设计就算失败。这个结像点就如摄影时的焦点,结像点越实,结像力就越好。有了很实的焦点,就容易听出辅助声乐与领奏器乐、人声之间的关系,因此结像力的好坏直接影响定位。无法完成结像或者结像力很差的音箱,声音就偏虚,反之则实。

严重跑焦的摄影作品就是废片,而结像力低下的音箱则是废品。在结像力有保证的情况下,做足频响、解析力等等,属于锦上添花的事情,我们不认为频响是音箱品质的第一检测关口,解析力更不是。


以上转载,虽然有异议,不过大部分认同。
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这吃干的拉稀的还有脸鼓掌。2016年度hifi68最厚脸皮网友这殊荣应该没人敢和你争。
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