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N年后,也许没人再“玩”音响。 [复制链接]

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玩音響最怕的就是PK,有必要嗎???以個人來說,我就不喜歡胆機及全音域喇叭,就算拿100萬的胆機推全音域來聽,我還是認為不如十來萬的石機,這樣比對完全沒意義可言.

每個人對聲音的認知不同,堅持自己的理念,多充實自我,做自己的東西,音響產品會直接反應出設計者的文化,低階品牌之所以做不出好聲,就是設計者的自身程度還不行,所以永遠出不了好聲,走自己的路,市場接受的不只是聲音,也代表接受了設計者.

還有,好的設計者是不會去說東道西的,就像好的女人絕對不長舌,可以胡思亂想,但要搞清楚重點.

"抗干擾",有抗干擾的好線,也有不抗干擾的好線,幾乎所有音響的相關詞都是在騙錢,但商業社會就是這樣,車子改個樣就加價,藥品換個名也加價,食品改個包裝又加價........,騙錢的東西說不完,能說服消費者買才是真的.
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PK,這東西要有範圍的去做,舉個例說,如果用全頻箱做參考,然後拿胆機跟石機來PK,這種結果就完全沒意義可言,再就此帖中對全頻喇叭PK單拿箱來說,這兩種喇叭的特性差的太遠,我雖然對電子不了解,但從所看的聽的經驗來說,我沒見過全頻箱用石機推的好,也沒聽過單拿箱用胆機推的理想的,兩個差這麼大的東西硬要PK個結果,這樣的比較確實沒有意義.

PK這種事我想發燒友是每天都在幹的,包括我自己,但很多人始終找不到自己的方向就在PK,當然方向還是要多方PK後才找的到,我始終認為玩音響是就是在摸索自己的音樂喜好,初哥時驚喜很多,對這個領域充滿的期望,PK是件很爽的事,但玩了一段時間後,PK的來源,PK的結果就謹慎許多,此時慢慢了解自己喜歡什麼,要什麼,各人喜好是什麼,再投射到PK結果上時就會公正許多.

要說服消費者,不是初哥的激情,而是設計者充分了解自己的喜好,鎖定特定聲音,公正的去找尋類型相似的器材,這時PK的結果才會有說服力的.最近在看小日本的Stereo Sound,對這種PK的事小日本做的確實讓人佩服,可以說接近變態的地步,我不是很能認同(因為我就是不喜歡日本的東西,A片除外),但有參考價值.

抗干擾,或許我有誤解,這點還是要好好看清接下來的討論.
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