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原帖由 wfw1951 于 2016/1/27 11:16:00 发表以交响乐与歌曲人声为例,听音者以听到的声音加上对该‘软件’的理解,在头脑中勾画出软件所要描绘的信息{场景},首先它要求系统必须有‘场景’再现的能力,从而使你情感产生变化,不断变化的情感加上听到不断变化的‘乐声’,在你的头脑里勾画出整个乐曲想要表达的故事。‘场宽’‘速度’‘爆棚’,为主。 ‘ 歌曲人声’是以歌者的嗓音吸引人的。以‘结像度’‘音色’‘速度’为主。
原帖由 烧到残废 于 2016/1/31 21:04:00 发表 原帖由 wfw1951 于 2016/1/24 21:00:00 发表重放音效中名词解释;场宽. 场深. 结像感. 层次感.下潜. 薄. 厚. 松. 紧. 干.润. 硬. 冷.暖.亮.白.冲. 磁性.泛音.------,以上是对重放声音的描述,希有经验的烧友为初烧者详解,提高调音技巧。 下潜问题我在不久前的一个帖子里说过了,薄厚是两个互为相反
原帖由 wfw1951 于 2016/1/24 21:00:00 发表重放音效中名词解释;场宽. 场深. 结像感. 层次感.下潜. 薄. 厚. 松. 紧. 干.润. 硬. 冷.暖.亮.白.冲. 磁性.泛音.------,以上是对重放声音的描述,希有经验的烧友为初烧者详解,提高调音技巧。
原帖由 znd06 于 2016/2/6 8:02:00 发表 再好的音响也不等同现场,同样现场也不等同录音。录音的那个现场已经隔世,您也去不了,你去的那个现场不定咋样,就算赶上好的,您的位置也非录音点,何况如今录音可能还不是单点,专为出唱片而制作的录音多呢,好些分录合成,也不失为人们喜爱的音乐制品,总之听录音是一种专项艺术享受。[color=#8b00