原帖由 金音符audio 于 2012-9-3 13:41:00 发表 所有发烧友所拥有所有的器材都是属于“有限度还原现场”的器材,加上一个客观的重要因素:发烧友拥有所有的唱片,没有一张唱片百分之百还原现场的录音。录音师不能真正做到“还原现场的音乐唱片”,只能有限度地接近现场,全靠我们发烧友的器材二次还原现场谈何容易,加上音响的环节太多和聆听空间的不规则,纯属是“搞笑之举”,纯属是“一厢情愿”吧!所以,本人一再强调:玩音响不要拿现场作比较,实在要拿现场作比较,我宁愿选 |
兄台的观点本人表示认同,我觉得楼上有的同好把平衡度谈得过于抽象了些,我觉得发烧友只要掌握控好聆听室声学的平衡度和器材声音的平衡度这两点就足够了。至于聆听室声学特性的控制这方面所涉及的知识比较难掌握,相信我们大部分同好都没有独立的聆听室(谈得太多亦不现实),这里我主要想谈谈自己对器材平衡度的理解。我以为音乐重现的第一个要素,就是器材的总体音调平衡。如何实现高音、中音、低音的平衡?如果声音听起来似乎高音太多,我们把这种表现称为偏亮,高音感觉太少则会产生声音偏暗;如果低音淹没了其它音乐成分,我们称这种表现为“过重”;若低音听起来太少,我们称之“细薄”、“轻飘”或“(中高音)上倾”。音响产品的音域平衡是其声学特性的重要因素,这一要素常常是压倒性的。同好们常说的器材搭配、线材搭配就是围绕这一要素来展开的。