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画龙何时能点睛?———关于数码流文件重播效果的忧思 [复制链接]

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可能由于CPU的处理是和时间高度相关联的,音频信号一旦进入了CPU处理后便或多或少丢失了音乐的灵和魂,如正是这样,这个坎看来数字播放器是无法逾越的,也许上帝是公平的,给了CD生产厂商最后一条生路。
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原帖由 残剑831 于 2015/10/30 22:52:00 发表
原帖由 chijiange 于 2015/10/30 13:56:00 发表
可能由于CPU的处理是和时间高度相关联的,音频信号一旦进入了CPU处理后便或多或少丢失了音乐的灵和魂,如正是这样,这个坎看来数字播放器是无法逾越的,也许上帝是公平的,给了CD生产厂商最后一条生路。

有网友提出核心问题在于编码计算。这个观点因为我不懂技术,所以也无法判断其

我以为关键还在于对信号处理的方式不一样引起了听觉感受上的差异。CPU的处理微观上是线性的,宏观上是并行的,最终导致信号的处理在时间上具有不确定性。正是这种不确定性造成了听觉上的细微差异,而且越是高采样率的信号影响会越大,而CD机就不存在这种时间上的不确定性,在听感上就更接近于真实。当然,CPU的运算速度越快处理能力越强这种差异会越小,因此那种认为音频信号处理对CPU的要求不高的观点可能存在误区。
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音乐是由复杂的声波组成,对时间是高度敏感的。如果各种复杂的声波在被处理或播放的过程中在时序上哪怕发生了极微小的变动,在听感上就会不一样。比如使用不同的音响线材会有不一样的听感,就是由于这些不同材质的线材调整了音频信号中各种不同音频成分的传输速率。音频信号要比视频信号复杂的多,使用CPU处理音频信号和用CPU播放音频信号是不一样的,前者和时间无关,后者对时间高度敏感。
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由于音箱和耳机都是由模拟信号来驱动,所以音响和相机、电视等视频图像器件有一个很大的不同,就是音响最终都要将数字信号转换为模拟信号,也就是必须要进行音频的解码,这个解码过程对声音的质量影响很大,难怪好的解码器价格都不菲。而现在的图像和视频的终端设备基本都是数字化的无须进行数模转换,相对来说处理要容易些。如果以后出现了音频处理专用的CPU和操作系统,或许数播就能正真和高端CD机作一比拼。在这一方面好像艾诗和英特尔,微软有合作意向,但人家肯定要考虑商业价值。
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