HD711
你的话正是我说的道理,声象如同绘画,音响的立体声实质技术是在一个平面上用不同深浅的颜色虚拟一个立体空间。而我说的声音的大小正是颜色的深浅。
一些论述正在用不同方法印证着我的话,好事情,开始懂了就好,支持!(为了友好,我不再用煲人这个词啦)
[发烧线]发表于 2003-6-14 23:42:24 2003-6-14 23:42:24 :
如果头脑兄也认为两声道技术可以模拟三维声场的话,那就没什么可争的了。
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请你严肃些,最好不要篡改我的意思!我没说三维空间!!!
现在音响中的所谓的立体声是按双耳效应制作的虚拟立体声效果。并没有三维空间感,你发话时一定要梳理思维,否则自己的话旧在证明我的话是对的,不是吗?回顾一下发言吧,有的人到是硬把虚拟的立体感往三维上套呢,哈哈,说什么听到第二小提琴的声音......还能辨认双声道声象的上下位置,甚至快说几斤重啦.....等等如此。
这里到是有几位网友概念很清晰,我表示敬佩。