原帖由 Real 于 2014-4-10 22:23:00 发表 大体看了一下 兄的说法是Mass Effect••••••••效应••••自由电子吃掉了音乐的细节(这是结论性的) 另一结论性的:涡流吃细节
如何使这个假设性的结论成立呢??
思考: 1如在消耗能量的角度来看,接不接地不能改变这个能量消耗 2对于静电,外壳(大块导体)受电源电流影响远大于信号传输
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非常荣幸Real大侠参与讨论。
其实,不管是涡流也好,自由电子也好,我的观点就是一个:“自由电子产生涡流,从而吃掉细节”。
自由电子是主角,涡流是主角的动作,吃掉细节是动作的结果。自由电子通过产生涡流吃掉细节。补充一下,电子会产生涡流的原因是因为电子处在导体电流产生的电磁场中做运动,受到洛伦兹力的影响而做圆周运动。思考:
1如在消耗能量的角度来看,接不接地不能改变这个能量消耗
[sprs]:产生涡流的大小和电子的数量有关系,如果机壳表面聚集了很多电子(静电现象),则涡流会增强,吃掉的细节会更多。当然金属机壳的原罪还不知这一个,输出信号或者电源也会通过机壳感应回授给输入级,造成对声音的影响,不过那个不在我这个主题的讨论范围。2对于静电,外壳(大块导体)受电源电流影响远大于信号传输
[sprs]:确实电源电流更大,对机壳影响也更大。但是这个影响都是相互的,在电流影响机壳的时候,机壳也会影响电流。对于电源来说机壳对电流的影响可能还不算什么,但对于信号线来说,机壳对电流的影响就比较大了。