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原帖由 中山张 于 2012-6-3 12:04:00 发表早已察觉先生是把一般的文件数据传输方式概念,套在音乐文件播放时需实时数据传递的概念上了。您这个理解对如把一些文件拷贝进移动硬盘里,这样的事情就对;但套在传输音乐文件播放时的实时数据就不妥。另外,不要以为接口传输速度快就OK(USB 3.0不是更快?!),实际上与这个关系不大,接口传输速度只要能满足要求即可;我所说的时制不是指USB的传输速度,按照您的看法,用光纤那不是更好?!呵呵为什么用USB接口传送音乐文件播放时的实时数据会有问题,前面帖子已讲了。能理解就理解,理解不了就罢了。您的概念在一般的文件传输和网络数据传输应用上就可以应用,在传输音乐文件播放时的实时数据就不同了。
原帖由 中山张 于 2012-06-02 19:54发表这个事情已说过很多次了,使用USB、1394、网口作为音频信号通信,在中转接口处是通过多次音乐文件原信息重新编译和反译的,在这些数据被打包和反译的过程中,会对原数字数据排序有所改变或丢失,与此同时也会产生数据延缓传递的制约,所以我一向也是喜欢用平衡同轴直接输出。不要忘记音乐文件播放是受时制约束的,与我们日常在无时制约束的数据文件传输时有所不同。这个事情与日常我们所说的jitter 概含是不同的。
原帖由 中山张 于 2012-6-3 20:06:00 发表 原帖由 HappyWater 于 2012-6-3 17:26:00 发表这就是你所谓的“前面帖子已讲了”?呵呵,不要用你半吊子的理论水平来全盘否定理论分析。对于坛子里的很多人,我想说,你要是理论分析水平过硬,那你就来个理论分析;你要是只知道听,不知道原因,你就不要否定或者贬低理论分析。 呵呵,有趣有趣!还是一句能理解就理解,理解不到就罢了,也
原帖由 HappyWater 于 2012-6-3 17:26:00 发表这就是你所谓的“前面帖子已讲了”?呵呵,不要用你半吊子的理论水平来全盘否定理论分析。对于坛子里的很多人,我想说,你要是理论分析水平过硬,那你就来个理论分析;你要是只知道听,不知道原因,你就不要否定或者贬低理论分析。
原帖由 中山张 于 2012-6-3 21:09:00 发表这些计算机原理小弟在华南理工大学就读计算机工程系和MBA时已学习过很多了,你们后生幸福呀,我们当时学习计算机是从8086开始的,没有现在的windows,全DOS,全手工写程序,直至小型机、大型机。不过也是非常感谢HappyWater的介绍!另外,小弟有个小小建议,既然先生从事数字音响的行业,最好先从音乐着手了解一下,对您有帮助的!望长出大成。