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就这样入了黑社会:把玩 amari LP10 记 [复制链接]

查看: 376682|回复: 954
901#

回复 897# yangxfeng 的帖子

我说的可能还不够清楚,呵呵。。
对一套HIFI系统来说,音场可能有俯视、平视、仰视三种可能。俯视的系统最常见,平视都难得了,我觉得最难得到的还是仰视!不知我的意思yangxfeng兄和中山张兄是否feel到??
TOP GUN Audio  fans !
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902#

回复 901# 食古轩主 的帖子

我所说的要形成平面梯形的3D音场就是差不多您所讲的仰视吧。
音响发烧友太容易被一些音色和音效所忽悠,而忽略了音乐本质。
很希望有更多的人能清醒地离开音乐厅,仿佛品了一盏清茗,而
不是一大桶甜腻的冰淇淋,得到的是满足的回味而非肤浅的兴奋!
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903#

整好了!

完美的3D 和 堂音呈现示范;

不要质疑录音、后期制作、录音制作设备 和 母带工程师的水平问题等事情;

如觉得出来效果不佳,请检查播放音响系统的问题!

音响发烧友太容易被一些音色和音效所忽悠,而忽略了音乐本质。
很希望有更多的人能清醒地离开音乐厅,仿佛品了一盏清茗,而
不是一大桶甜腻的冰淇淋,得到的是满足的回味而非肤浅的兴奋!
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904#

我用单声道唱头播放薄膜唱片,有强烈的3D感,怎么解释?
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905#

这是古董留声机的VTA角度,大家参考下,看得懂能理解就理解,不理解我也没办法,各自玩吧






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906#

哈哈....有趣、有趣

无难同学!量角器向右移动 2.2mm 左右会更好。:)
音响发烧友太容易被一些音色和音效所忽悠,而忽略了音乐本质。
很希望有更多的人能清醒地离开音乐厅,仿佛品了一盏清茗,而
不是一大桶甜腻的冰淇淋,得到的是满足的回味而非肤浅的兴奋!
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907#

原帖由 中山张 于 2012-9-6 13:11:00 发表
无难同学!量角器向右移动 2.2mm 左右会更好。:)

楼上同学几何没学好也,回头问问你娃儿的老师
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908#

无难兄的目测方法是没问题的,角度不会随着直线上哪个点的位置而改变的,右移2.2mm,对齐针尖,也还是那个10度。

原帖由 中山张 于 2012-9-6 13:11:00 发表
无难同学!量角器向右移动 2.2mm 左右会更好。:)
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909#

我当然知道了,但是怕有人会说做事不够认真嘛,所以就叫无难同学把量角器右移一些。
音响发烧友太容易被一些音色和音效所忽悠,而忽略了音乐本质。
很希望有更多的人能清醒地离开音乐厅,仿佛品了一盏清茗,而
不是一大桶甜腻的冰淇淋,得到的是满足的回味而非肤浅的兴奋!
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910#

这箱子真霸气呀!
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