上述的这些方法对频率特性的补偿都没有问题,都可以通过技术指标,也是目前低档产品常用的手法。但我想讲讲玩音响我们最后想要的是什么?玩音响到一定程度已不是单纯音色、频响等等,而是玩空间感、透明度、形体…等等的声音立体再现。我们做过这样的实验:两个不同的电容都会营造出两个不同听感的空间,就如大家所说的某品牌电容音场深,某品牌宽…等,由此可见,把两个不同音效的电容并起来再听,会发觉声音的结像力差了,为什么?通俗解析是因为两个电容营造的声像点位不一样,重合不上,就算是同一个牌子的电容也要配搭得很得应才会有好效果,这是我一向不采用并电容的观点之一。玩音响首先要学会听音响。