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我的foobar2000设置(供参考) [复制链接]

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请问楼主,我怎么找不到对foobar2000设置的采样部分,输出部分?
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原帖由 zl2211 于 2009-1-21 11:11:00 发表
请问楼主,我怎么找不到对foobar2000设置的采样部分,输出部分?

默认就有重采样插件,需添加到使用列表中方能设置,但效果没有下面这个好,并且只能采样到96k
http://otachan.com/foo_dsp_ssrc.html从这个链接可以下载到otachan的ssrc插件,我用下来效果与稳定性都较好。也有人喜欢用神秘兔的重采样插件,可以从这里下载:http://www.mega-nerd.com/SRC/fb2k.html
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近日看到不少讨论, 很多人不单是不了解SRC的作用, 更曲解了SRC的存在意义. 这里, 我尽量以最浅白的方法跟大家解释一下SRC之一二事.  

SRC的功用  
在数字领域的运算, 要求输入的数字讯号采用指定的取样率. 倘若输入讯号的取样率与运算所需的取样率不合, 就得转换取样率.  

以下是一些需要使用SRC运算的应用:  
- Wave-table音乐合成  
- 数位混音  
- DSP特效  
- 3D定位音效  

SRC的存在与否  
很多人都在谈声卡是否有SRC, 并把有SRC的声卡定义为"不理想"的选择. 这是完全曲解了SRC的存在意义. 事实上, 要让一些功能(Wave-table音乐合成, DSP特效, 3D定位音效)有效地以硬件运算, 声卡就必须拥有硬件SRC. 因此, 在没有硬件SRC的声卡, 实际上还是会使用软件SRC. 倒是在欠缺硬件SRC的声卡, 那些功能也得靠软件进行. 无论如何, 在实际使用上SRC根本不可能避免的.  

软件SRC不是比较好吗?  
理论上, 软件SRC是要多好有多好的东西. 原则上, 任何精度的数学运算都能以软件完成. 不过在实际应用上, 太慢的运算也会影响播放, 因此「实时」的运算速度是必要的. 在Foobar 2000的SSRC, 就是高精度软件SRC的一例.  

然而, 在Wavetable音乐合成、DSP特效、3D定位音效等, 并非单纯进行两声道的转换. 视乎它们的规模而定, 需要数十组SRC甚至超过100组的SRC. 如果以软件SRC应付这些应用, 根本不可能采用SSRC等级的软件SRC.  

SRC对质量的影响  
具体一点的看, 在Photoshop中缩放图片也是SRC的一种. 采用不同的缩放方式, 如Nearest Neighbour、Bi-linear、Bi-cubic... 缩放图片的质量也有差异. 在音响的情况也差不多, 不同的SRC运算方式对输出的质量也有一定的影响. SRC的质量, 直接地影响了Wavetable音乐合成、DSP特效、3D定位音效等功能的输出质量.  

声卡是否可以跳过SRC  
又是一个错误的看法: 如果声卡本身在用48kHz主频率, 跳过SRC直接在播放44.1kHz的讯号, 声音速度会加快, 频率也会升高. 因此, 跳SRC其实不是大家想要的.  

那么大家一直在谈的"跳SRC声卡"其实是指甚么  
那个其实是指声卡的主频率(Master Clock). 由于CD是以44.1kHz取样, 大家一直在谈的其实是可以把主频率设成44.1kHz的声卡.  

声卡的主频率, 就等于LCD屏幕的本体分辨率. 以一般的17吋LCD屏幕为例, 本体分辨率为1280x1024, 把桌面设成1280x1024就有最锐利的画面了. 反过来看, 把声卡的主频率设成跟要播放的音讯相同, 就有最佳的播放效果.  

不可切换主频率至44.1kHz的影响  
如果声卡不可切换主频率至44.1kHz, 播放44.1kHz音讯时便会受其SRC的质量影响. 在高质量的SRC下, 播放质量较高. 只是播放2声道的话, 原则上用Foobar 2000的SSRC可以补救硬件SRC质量不足的问题.  

欠缺硬件SRC的影响  
欠缺硬件SRC的音效芯片, 一般也不会具备处理Wavetable音乐合成、DSP特效、3D定位音效的硬件DSP. 全数功能均以软件进行. 当中比较麻烦的是3D定位音效. 因为3D定位音效一般都是在游戏中使用, 要跟图像及物理运算等抢资源来提升质量并不可行.  

SRC以外的影响  
除了SRC外, 影响声音的因素其实还有不少. 网上也有不少的讨论. 当中, 有些说法是真的, 有些是被夸大了的, 有些是以讹传讹的. 如果没有确切掌握一个说法背后的理论及论证, 还是保留一下, 不要尽信比较好. 音响啊, 不要单谈理论, 实践及经验才是最重要, 请相信自己的耳朵
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再转一篇文章

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foobar 2000 是个不正确的拼写方法,因为2000并不代表版本号,而是名字的一部分,因此本词条也可以通过foobar2000词条查看。
简述:

foobar2000是由以前专门为Winamp写插件的 Peter Pawlowski 编写的一个革命性的高级音频播放器。foobar2000之所以出现在于他不满于Winamp 2.x的插件体系架构和更倾向于图形、皮肤的发展方向的Winamp3 。
foobar2000值得关注的在于他良好的体系架构。除了重要的音频管道以外,播放器所有功能部件均是模块化的。可视化的核心由一个插件提供,即使使用了不同的接口界面。
foobar2000的定位是专业数字音频播放工具,它更注重技术,所以在使用过程中涉及到了很多的专业数字音频知识,对于普通的用户常常无从下手。

特色:
开放的组件体系结构允许第三方开发者来扩展播放器的功能
内置音频格式支持:WAV,AIFF,VOC,AU,SND, Ogg Vorbis,MPC,MP2,MP3,WavPack,Flac
通过官方插件支持的音频格式:MPEG-4 AAC,Ogg FLAC,Monkey's Audio,Speex,CDDA,SPC,各种MOD类型; 从RAR、ZIP压缩包里直接读取音频
在Windows NT上完整的Unicode支持
支持播放增益(ReplayGain)
低内存占用,有效处理大量的播放列表
高级文件信息处理能力(常规文件信息窗口和批量标签)
高度自定义播放列表显示
自定义快捷键
在BSD许可协议下大部分标准组件都是开放源代码的(SDK里包含源码)

更多网络资料:

- 权威的FB2K网站

Foobar2000官方网站
http://www.foobar2000.com/

Foobar2000官方BETA页
官方网站的下挂页面,上面发布最新的beta版本
http://www.foobar2000.com/beta/index.html
在多特网也能下载。。是个不错的播放器

Foobar2000 的WIKI知识库
上面有许多关于Foobar及其插件的教程等资源,是最好的学习Foobar的地方
http://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?ti...2000:Foobar2000

Foobar2000 的中文WIKI
许多中文资源和教程,对于不懂英文的朋友是好去处
http://www.vgmu.net/fb2k/

Hydrogenaudio论坛Foobar区
基本可以算是官方论坛,因为无论从人气还是水平都是最高的,而且Foobar2000的作者Peter及诸多插件开发者都在上面和用户交流
http://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showforum=28

Hydrogenaudio论坛0.9界面交流帖
上面的界面基本都是最新最牛的界面,上面可以得到许多新的设计灵感
http://www.hydrogenaudio.org/forums/index....showtopic=43077


- 功能扩展资源网站

Foobar2000 的WIKI页面下的插件收集页
里面搜集了Foobar几乎所有的插件,基本没有任何遗漏,更新及时,一般关注插件更新只需要常关注这个页面就行了
http://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?ti...:Components_0.9

Hydrogenaudio论坛中的0.9插件收集帖
插件也很全,但更新不如上面wiki站的快
http://www.hydrogenaudio.org/forums/index....showtopic=42730

日文wiki
http://tnetsixenon.xrea.jp/foobar2000/

官方插件网站
官方网站下挂的插件网站,只发布官方出的插件
http://www.foobar2000.org/components/index.html

Foobar2000 3rd party plugins
插件不是很全
http://pelit.koillismaa.fi/plugins/index.php

WikiBowron
http://wiki.bowron.us/index.php/Foobar2000

Musicmusic's foobar2000 Stuff
Columns UI的发布网站
http://music.morbo.org/components.php

Foosion's foobar2000 Stuff
许多实用的插件都在上面发布
http://foosion.foobar2000.org/0.9/

Kode's foobar2000 plug-ins
主要各种解码器
http://kode54.foobar2000.org/

おたちゃんのMIDI/Audioソフト(Otachan)
著名的SSRC重采样插件的发布网站(日文)
http://otachan.com/

Foobar2000 Manual
http://eolindel.free.fr/foobar0.9/index.shtm

Sht殚f
Trackinfo和Albumart等插件的发布网站
http://stephan.kochen.nl/proj/foobar2000.html


- 国内的FB2K站:
foobar2000中国爱好者社区
foobar2000中文综合论坛,目前汉化版本主要发布方,中文的这个算人气最高了。
http://www.foobar2000.com.cn

先锋论坛 - foobar2000 专区
主要以交流 foobar2000 使用经验、汉化和美化话题为主。
http://bbs.pcpchina.com/index.php?showforum=97

foobarbase - FOOBAR 基地
插件收集较全面,强调FOOBAR[简洁|专业|自由]的风格。重新开放后人气稍有不足。
http://www.foobarbase.cn

foobar2000 - 大家谈
较早的FB2K中文论坛 现在好像关闭了。
http://www.touchmp3.net/
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个人认为,FOOBAR和windows的wmp比较,就像操作系统的windows与UNIX比较。UNIX、linux是开源软件全世界的电脑玩家、专家都在不断给它们“进补”,技术进步很快,稳定性高,就像相机中的专业机种;而windows的普及性、易用性好,就像相机中的“傻瓜机”。foobar也是这样,全世界爱好者都在为它“进补”。即使你不懂电脑,把别人的成果拿来就用也是可以的。如果有人说某牌子的相机就算是傻瓜机都比别人的高级专业机都好,不知有没有人会反对呢?
foobar的好玩就在这里。
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pchifi,,并非鸡肋..昨晚已经有新的结果,,不是一般的强..
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原帖由 pc玩家 于 2009-1-21 11:51:00 发表
个人认为,FOOBAR和windows的wmp比较,就像操作系统的windows与UNIX比较。UNIX、linux是开源软件全世界的电脑玩家、专家都在不断给它们“进补”,技术进步很快,稳定性高,就像相机中的专业机种;而windows的普及性、易用性好,就像相机中的“傻瓜机”。foobar也是这样,全世界爱好者都在为它“进补”。即使你不懂电脑,把别人的成果拿来就用也是可以的。如果有人说某牌子的相机

呵呵,同意此说法。windows最成功的地方当然是它的易用性,unix及其派生系统也越来越重视这块内容了,x-window的不断完善就已经迈出了一大步。
最后编辑sometimes 最后编辑于 2009-01-22 10:03:05
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原帖由 appleblue2000 于 2009-1-21 12:02:00 发表
pchifi,,并非鸡肋..昨晚已经有新的结果,,不是一般的强..

愿闻其详
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原帖由 sometimes 于 2009-1-21 8:54:00 发表
原帖由 李寻欢 于 2009-1-21 0:32:00 发表
为何我用FOOBAR听会有拆声?是我的配置太低吗?

不知拆声是什么声?foobar在采用上述设置,尤其是采样到192k时,占用cpu的资源还是比较大的,不过对于当前主流的电脑配置就是小菜一碟了。在选配电脑时我也考虑过,芯片运行的速度不一定越快越好,越快可能产生的高频干扰越多,但是主板的

LZ:看了您的帖,我觉得受益不小,你介绍的玩家国度主板,我估计它很偏重于玩游戏的设计,如果我不玩游戏,只听音乐,想请你介绍一款比较适合听音乐的华硕主板,谢谢!
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哈哈,我是菜鸟,我觉得听HI-FI用什么电脑都行啊!!!

我手边有2台台式,一台笔记本,听起来声音都一样好。
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